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在上周的炉石补丁中,设计师们调整了对决模式的部分英雄技能和宝藏牌。在这个模式刚推出的那一段时间,有许多大神玩家、主播、职业选手都尝试了这个模式,也有许多人专门为了试玩他而买了预购。但很多玩家的初期体验反馈都是“宝藏的强度差距太大,能不能打到高胜很看运气”,还有人开玩笑说“买预购纯粹给设计师当小白鼠了”。

这次的补丁对对决模式的改动,还算是比较合理,在补丁后我也打了十几轮,感觉虽然并不完美,但感受到了设计师的诚意,相信以后的对决模式会做得更好!下面我们来分析下这波改动的影响:

对决模式平衡性更新

在对决模式游戏结束后,等级积分的变更现在会更看重你的胜利场数

·分数的变更幅度增加了,打到高胜的加分幅度有了明显的提升,现在就差在炉石



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