Tenno!我们在《惊惧之心》发布前为大家带来了主线更新。这意味着这里的所有内容都是为了在《惊惧之心》发布之前提前解决任何重大的技术或核心游戏bug而发布的。我们在这个主线中确实有一些预览内容(遗迹钥匙系统的退役,任务结算界面的改动等),但我们的目标是确保我们在《惊惧之心》发布前解决大部分主线内容并发的问题!感谢你在我们解决此版本中的所有问题时的耐心配合。

OROKIN遗迹已经转移了!

在《惊惧之心》正式更新之前,Orokin遗迹节点已经在火星轨道上找到了新家,并且不再需要钥匙来游玩了。在你的仓库中或铸造厂中的钥匙已经退还了其等价的现金和资源,而导航坐标可以出售以获得额外的现金(见下文)!一旦《惊惧之心》推出后,遗迹节点将成为火卫二,同时还会有两个新节点。魔胎之境和殁世幽都!

这就带来了一个问题:钢铁之路的玩家会怎么样?你完成的每个区域都会获得一个独特的表情动作和奖杯,但如果遗迹不在地图上了,你将如何获得这些奖励?

答案是:在《惊惧之心》推出后完成火卫二地区会一起给你火卫二和遗迹的奖励,无论你之前是否完成了遗迹的任务。这样每个人都有机会完成一整套了,而且在主题上也尊重了这两个区域:原来的遗迹,和新的火卫二景观。

加入:Helminth医务间已经在视觉上进行了扩展改进!在HELMINTH随着惊惧之心推出之前先自己熟悉一下Helminth。现在你仍然需要一个包囊来进入房间,这样你就可以简单地以敬畏(读作:厌恶)的方式凝视着Helminth的。导航坐标现在可以以25现金的价格出售了,Lephantis导航坐标则可以以现金的价格出售。

下一个热修将使导航坐标可以以25信用点的价格出售。至于Lephantis导航坐标,当你登录时,它们会自动以现金的价格出现,不再需要手动卖出了!

给界面换了新外观:

自年初的开发者工坊文章以来,我们幕后在界面更新和改动计划上取得了很多进展。这次任务结算页面的重新设计版到来了,其秉承了我们收到的反馈以及我们自己以更好地方式展示你的战甲和你的小队战甲的方向!

总的来说,这些界面已经更新为了全新的外观,并且能反映出你所选择的界面主题了!更多的改动也在即将到来中!

任务结算/任务进度界面也有了一些功能上的改动:

增加了折叠/展开的按钮(内有一个+/×的箭头标志)。奖励可以按重要性、名字或类型排序。奖励部分现在有一个搜索栏。数值和进度可以通过屏幕右下方进行选择。任务结算界面现在包括“奖牌"了!除了通常的任务如打开的储物柜数,集团奖牌发现数等等外这些有趣的统计可以突出独特的任务成就!



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