剑盾第5赛季队伍搬运双哈欠队伍分享与经验
小孩白癜风早期症状 https://m-mip.39.net/nk/mipso_4509122.html菇吧的各位大佬好,这里是肥鱼渣渣,首先一如既往的感谢白玉碳聚聚、萌萌聚聚、古力聚聚等一干聚聚。在菇吧、猫吧及菇群、猫群的大佬指导下,S4、S5赛季我玩起了双哈欠队伍,S4最好成绩是+,S5赛季23日最高名次来到了+、最终日成绩是名。一、组队思路笔者最终上分队伍来自S3赛季第64名的双哈欠队伍(感谢古力聚聚发掘这个队伍并在b站直播),原作者队伍配置如下:原作者的组队思路是:1、伪装迷你q和鳃鱼龙组合诱导对面选出;2、实际思路为隐形岩+哈欠铺垫,后出ace强化推队的打法;3、鳃鱼龙贯穿对面时,选出暴打对面。可以看到,队伍铺垫PM为河马兽和达摩狒狒,ace为多龙和飞机,诱导选出为迷你q和鳃鱼龙,组队思路就完成了。原作者在S4赛季还是继续使用了双哈欠队伍,不过队伍和配置有所调整,笔者后面也会补充介绍,古力聚聚的b站视频都有这两套双哈欠队伍的视频,建议大家去看看学习一下。笔者肥鱼在原作者的基础上,根据环境进行了一些调整,最终上分队伍如下:调整变化主要有:1、多龙恒净之躯改穿透,主要是S4赛季新增CJJ拉普拉斯以及应对替身风妖精等(原作者S4新双哈欠队伍多龙也改为穿透);2、飞机改为CS眼镜型,提高对攻效率和力度(和原作者新双哈欠队伍飞机一致);3、鳃鱼龙努力简化为固执AS,无理由就是图方便……二、单体分析1、多龙巴鲁托 多龙巴鲁托 生命宝珠特性:穿透(或恒净之躯)等级:60努力值:HP/物攻/52速度固执(+物攻-特攻)性格-龙箭-潜灵奇袭-钢翼-龙舞速度过极速两点(高分构筑不少多龙努力拉44),极限物攻确保力度,其余努力分HP。撒出隐形岩并成功龙舞一次后具有毁天灭地的力度,本队绝对核心。多龙登场前通常需要河马兽或狒狒哈欠并成功睡着对面再登场,最理想的状况是哈欠后再炮灰河马兽或狒狒,多龙登场时对面正好睡着,这样可以确保安全龙舞一次,由于睡眠次数是1-3回合,如果对面睡着我方河马兽或狒狒没有退场的话,多龙登场再龙舞就有可能面对对面秒醒被暴打的风险。另外,多龙特别害怕麻痹、烧伤等异常状态,需要注意保护。关于特性问题,穿透和恒净之躯各有优缺点,穿透主要用于穿墙、穿替身,恒净之躯不怕威吓、岩石封锁、镜甲等,大家可以根据环境并结合自己的习惯选择。2、河马兽河马兽 文柚果特性:扬沙等级:50努力值:HP/20物防/特防淘气(+物防-特攻)性格-地震-吹飞-隐形岩-哈欠Tips:速度实数值56,比最慢属性空慢1点(为了后手哈欠,非必须)耐久方面:物理端可以吃下剑舞一次的开朗生命宝珠迷你Q极巨化攻击一次,特殊端可以吃下胆小生命宝珠波克飞机的极巨化攻击一次,可以吃下非生命宝珠拉普拉斯的极巨冰、水攻击一次(非雨天)。本构筑的心脏,队伍首发起点或中转的重要PM。面对这俩赛季多起来的拉普拉斯,河马兽一点也不慌,经多场比赛测试,本构筑河马兽稳吃非生命宝珠拉普拉斯的极巨冰、水攻击不死(非雨天),可以成功哈欠一次后再炮灰掉让多龙登场强化推队(湿润身躯至少要睡一回合)。比赛中河马兽尽可能撒出隐形岩,既可以压制对面后出pm血线又可以防止气腰双倍奉还之类的阴招。不过由于哈欠的流行,木子果携带率不断增多,在面对飞机、暴鲤龙、战斧龙等道具不明确的PM时,可以直接吹飞,防止对面强化成型。最近木子果自爆卡比兽多了起来,也需要注意……3、达摩狒狒达摩狒狒 气势披带特性:达摩模式等级:60努力值:4HP/物攻/速度固执(+物攻-特攻)性格-冰柱坠击-火焰拳-哈欠-岩石封锁原作者将狒狒誉为本构筑的MVP。狒狒可以说是哈欠起点型并诱导对面选出和操作的最强PM了,由于围巾、头巾狒狒数量相对较多,因此气腰狒狒具有一定的隐蔽性,首发狒狒会给对面很大的压力,面对首发波克飞机、多龙、恶龙、以及围巾头巾狒狒占有很大优势(前提不被烧伤……),即便首发劣势也可以通过哈欠逼换对面pm。狒狒的作用主要就是和河马兽联合起来采取双哈欠战术制造我方起点强化机会,另外气腰狒狒还可以起到一定的救场作用,面对飞冲起来的非木子果暴鲤龙、飞机等,狒狒可以安心哈欠一次再炮灰(注意保持满血状态),为后排多龙强化推队制造机会。狒狒的气腰非常重要,和河马兽使用时需要留意场上沙暴天气次数,注意不要被自己的沙暴挂掉腰带……4.谜拟Q谜拟Q 诅咒之符特性:画皮等级:60努力值:4HP/物攻/速度爽朗(+速度-特攻)性格-嬉闹-潜灵奇袭-影子偷袭-剑舞模板mmq。日站不少高分玩家将mmq称为“全人类都知道的最强单打宝可梦”,虽然各种辅助性mmq层出不穷,但也不影响剑舞三攻mmq的地位。谜拟Q为本构筑的第二核心,在多龙不便参与选出或不适合做强化核心的时候,谜拟Q便可以代替选出,再找机会强化推队。使用谜拟Q一定要学会使用极巨障壁+极巨幽魂+极巨障壁的方法,可以起到很好的救场作用。另外还有一点,就是对面有百变怪的时候,谜拟Q也基本是要选出的(百变怪复制不了画皮特性)。5、波克基斯(飞机)波克基斯 讲究眼镜特性:天恩等级:60努力值:4HP/特攻/速度内敛(+特攻-物攻)性格-空气斩-魔法闪耀-火焰放射-打草结原队伍努力:H52,B4,C,S;道具:木子果。(速度好像到固执王牌满速,C特化,其余HB)原队伍配招:空切、魔法闪耀、火焰放射、诡计。笔者队伍努力:H4,C,S;道具:讲究眼镜。笔者队伍配招:空切、魔法闪耀、火焰放射、草绳结。原作者将飞机作为队伍参与极巨化的第二核心,以及用于破受。木子果飞机可以很安全的在月伊布、河马兽(小心吹飞)、超坏星等一干受面前诡计一次在进攻,非常舒服。飞机贯穿对面的时候可以选出作为ace配合河马兽、狒狒哈欠后用于强化推队。但是几个赛季下来,随着高分玩家构筑的不断成熟,飞机诡计后还是有那么些pm不能突破:背心微波炉、卡比兽、班吉拉等,所以笔者参考原作者最新的队伍将飞机调整为眼镜CS型,这样飞机基本就不参与极巨化了,主要就是用于破受,还有就是对非极巨化皮克西、西施等可以直接空切拼畏缩~~95%*60%的概率还是可以期待的~~6、鳃鱼龙鳃鱼龙 讲究围巾特性:强壮之颚等级:努力值:4HP/物攻/速度固执(+物攻-特攻)性格-鳃咬-精神之牙-逆鳞-梦话原队伍努力:H,A,B36,D4,S;(耐久:物理端确定承受开朗生命宝珠mnq的嬉闹;速度:围巾后过极速三头龙;余分AD)原队伍配招:腮咬、逆鳞、踢倒、梦话。笔者队伍努力:H4,A,S;(纯粹懒……)笔者队伍配招:腮咬、逆鳞、精神之牙、梦话。诱导对面选出的鳃鱼龙。只要有鳃鱼龙在队伍里,对面大概率会选出能联防鳃鱼龙的pm(储水)或者选出多龙、恶龙之类比鳃鱼龙速度快的pm,还有就是能和鳃鱼龙对攻的mnq。本构筑的鳃鱼龙选出率是最低的,只有在鳃鱼龙能贯穿对面pm的时候才参与选出,而且鳃鱼龙基本只会点腮咬这个技能,其余技能基本不会点,带梦话主要是为了防一下巴大蝶等催眠众。鳃鱼龙的操作和先读难度不小,选出需谨慎……三、队伍选出1、基本选出达摩狒狒+河马兽+多龙or迷你Qor波克基斯(木子果)通过狒狒、河马兽和对方周旋,成功制造哈欠+隐形岩起点后,后排ace登场强化推队。比较麻烦的是碰上洗衣机、微波炉首发(队伍整体应对苦手pm),比较理想的打法是狒狒首发哈欠,如果洗衣机不电返走人,则下一轮可以大胆换河马兽读一下电返,让洗衣机睡着后再换多龙上场强化。2、应对受循环河马兽+多龙+波克基斯(百变怪混入的情况下将其中一只换为迷你q)原作者评价为应对受循环队伍除百变怪混入情况下没有失败过。3、对面大概率首发西狮海壬、皮克西波克基斯+河马兽+多龙or迷你q眼镜波克基斯对上西狮海壬、皮克西略占优,不是非洲底层人民基本可以拼空切畏缩拼赢。对面极巨化也不亏,非ct情况下至少要两发才能打死飞机,然后后出多龙or迷你q先极巨障壁一下,等对面变小再极巨幽魂收掉。四、新双哈欠队伍补充介绍原作者在S4赛季改版了双哈欠队伍,并取得了最终日第34名的成绩,队伍码没有公开,笔者肥鱼按原作者配置组了队伍,具体如下:新队伍主要变化如下:1、木子果飞机修改为CS型眼镜飞机;2、哈欠达摩狒狒换成哈欠卡比兽;3、围巾鳃鱼龙换成围巾洗衣机;4、多龙恒净之躯换成穿透。多龙、飞机、迷你q、河马兽前面已经介绍过了,下面介绍一下卡比兽和洗衣机的用法:(一)卡比兽卡比兽 吃剩的东西特性:厚脂肪等级:50努力值:HP/物防/4速度淘气(+物防-特攻)性格-泰山压顶-重磅冲击-守住-哈欠模板卡比兽,第八世代最强宝可梦。除头巾鳃鱼龙外极少有pm可以一击击杀此类型卡比兽,对常规迷你q、拉普拉斯、飞机等压制力很强,和迷你q联防相性较好,哈欠、保护是经典组合,哈欠后保护可以防止电返、虫返等技能走人。哈欠卡比兽比哈欠狒狒更容易参与联防,其作用主要也是和河马兽形成双哈欠+隐形岩制造起点机会。总之,这类型卡比兽是比较吃操作的。(二)洗衣机洛托姆-清洗 讲究围巾特性:飘浮等级:60努力值:HP/特攻/速度胆小(+速度-物攻)性格-伏特替换-水炮-鬼火-戏法耐久:物理端可大概率承受卡比兽一发硬撑+一发异常状态硬撑,速度过81极速,余分H。主要用于循环破受,戏法可以让对面卡比兽崩溃,也可以干扰草钢,对钢铠鸦有很强的压制力,鬼火是大部分物攻手的噩梦,美中不足的地方是进攻力度稍显不足,总之该类型洗衣机是干扰大于进攻的pm,也比较吃选出和操作。五、后记以上就是肥鱼和大家分享的两套双哈欠队伍,至于哪个队伍适合自己,就需要大家在实战中摸索了,个人觉得狒狒哈欠队伍更容易上手一些,选出比较固定,操作相对简单一些,卡比兽哈欠队伍则需要较高的选出和操作水平,上手难度相对较大一些。这两套队伍古力聚聚在b站都发布了相关视频,大家有空可以去看看学习一下操作。另外,猫吧吧主白玉碳、命运、卓帅在b站的直播和视频是非常不错的,建议大家有空可以看看聚聚们的操作,对提高自己的组队、选出和操作很有帮助。几个赛季打下来,感觉单打排位是一件比较痛苦的事情,被CT、被冰冻、被麻痹不能动、被1gb、被拔线、掉线、还有日常miss,玩下来有时候觉得真的很虐心……其实只要我们摆正心态,把宝可梦对战排位当做一个娱乐而已,就可以享受游戏的过程而不用承担那么大的心理压力。借用DMM聚聚的一句名言:排位毕竟是大环境竞技,多学会接受和自我调整,摆正心态参加才能避免不必要的烦恼,求胜未尝不可,游戏始终只是游戏,还请适度,勿伤神,以现实事业学习为重。(全文完~~)预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇 |
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